احتضن جنون تاريخ ألعاب الفيديو
لا تزال Bedlam قيد الاستخدام المبكر على Steam ، وهي لعبة تدور أحداثها في الألعاب strong>. ترميك لعبة FPS هذه في تاريخ الألعاب ، بهدف العودة إلى العالم الحقيقي.
انطلق في رحلة عبر الزمن h3>
بدءًا من بعض الألعاب القبيحة من أوائل التسعينيات ، ينتقل الحدث بين الفراغات الافتراضية ليأخذك إلى جميع عصور الألعاب. من خلال تشغيل RPGs ، والعناوين الرجعية 8 بت ، وألعاب الرماية ، و RTSs ، كل ذلك في منظور الشخص الأول ، هناك شيء مثير بشكل غريب حول التجربة بأكملها حيث ينتقل الإجراء من المضلعات القذرة إلى مرئيات أكثر دقة. p>
بعض هذه التحولات في الإعدادات مذهلة ، ولا سيما الأولى. يبدو أن المنطقة الافتتاحية قد تم تعيينها في نسخة سيئة من Duke Nukem 3D ، مليئة ألوان زهرية نقية strong> و شبه شبه خنزير strong>. مغادرة هذا العالم ، يتحول المشهد مباشرة إلى لعبة World War 2 ، مع رسومات أكثر هشاشة (رغم أنها لا تزال مؤرخة بطريقة مضحكة). حتى الآليات تم تغييرها حيث يمكنك فجأة تصويب مواقع الأسلحة الخاصة بك. تحدث قفزات مماثلة في كل مكان ، وأثبتت أنها رائعة للنظر strong>.
لمرافقتك خلال هذه المغامرة الممتعة المفككة strong> ، يأتي السرد والتعليق الترفيهي من صوت شخصيتك "أثينا". إنها امرأة مؤسفة حظي يومها الأول في وظيفتها الجديدة بالعالم الافتراضي. تضيف نكاتها اللحظية الكثير إلى الحركة ، مما يلقي بسخافة وضعها في الراحة مع تحديد سياق فترات اللعب المختلفة التي تسافر بها على الرغم من ذلك.
معيب بالتصميم h3>
لسوء الحظ ، لا يزال الوقت مبكرًا جدًا على Bedlam. تحدث ارتفاعات الصعوبة strong> في كثير من الأحيان ، وهي عمومًا نتيجة فكرة المصممين المتمثلة في تنفيذ المرح بشكل سيء strong> في الآليات. p> مثال على هذا هو المستوى الذي يلقي بك إلى Space Invaders مثل لعبة arcade يجب أن تنفجر أسفل UFO. لسوء الحظ ، للقيام بذلك ، يجب أن تصوب باستمرار لأعلى مما يجعلك غير مدرك للعالم من حولك strong> بينما تكافح للتحرك على طول مسار "ثنائي الأبعاد" ضيق. p> بينما قد تحدث بعض المشكلات عن طريق التصميم كتعليق على الألعاب التي يتم تقليدها ، والبعض الآخر ليس كذلك. الرؤساء الذين يتمتعون بصحة يبدو أنها تنخفض بالصدفة العشوائية أكثر من أفعالك ، ونقاط التفتيش غير المنتظمة ليست سوى مشكلتين من المشكلات الحالية التي قد تكون كافية لإيقاف اللعبة strong> وعدم العودة - و إنهم ليسوا وحدهم. p> بالطبع مع استمرار اللعبة ولم تنته هناك وقت للتحسين كثيرًا strong> ، ولكن هناك حاليًا مشكلات فنية كثيرة. فيما يتعلق بالعرض التقديمي ، تعد لعبة Bedlam لعبة يصعب تقييمها strong> حقًا. من الناحية المرئية ، تقفز اللعبة من حيث النغمة والجودة باستمرار ، وقد يكون من الصعب تحديد ما إذا كانت العديد من عيوبها المرئية ناتجة عن التصميم كجزء من محاكاة العصر strong> أو أخطاء فنية فعلية. p> ومع ذلك ، فمن الواضح جدًا في بعض الأحيان أن الثغرات لا تحدث عن قصد. المشي في قرية تعرضت للقصف ، و رؤية سجادة تحلق قدمًا فوق الأرض strong> ليس جزءًا من بعض التعليقات التلوية الذكية ، وهي مجرد بقايا لعبة لا تزال قيد الإنشاء. p> ومع ذلك ، بينما تتركك بعض المناطق تفكر في الغرض منها ، فإن البعض الآخر ملهم حقًا strong>. استنساخ Pac-Man الذي واجهته في نهاية هذا البناء (غير المكتمل) من اللعبة ، على سبيل المثال ، هل تبحث مباشرة لترى أين توجد المقتنيات والأشباح حول المتاهة. بل إنه من الممكن اللعب من هذه الزاوية ، إذا اصطفت بشكل صحيح ، مما يتيح لك التنقل في متاهة النيون strong> بسهولة. p> هذه الارتفاعات مصحوبة ببعض حقًا عمل صوتي وكتابة مسلية strong> ستجعلك تضحك حتى عندما تكون اللعبة في أقصى حالاتها - حسنًا ، المحاولات القليلة الأولى على الأقل. كيف كانت الألعاب في السابق h3>
شخص يستحق المشاهدة h3>
Bedlam جوهرة معيبة strong> مع مرور الوقت لتنمو. لا يزال يعاني من المشكلة التي يجب أن تتغلب عليها جميع ألعاب pastiche - أنه من خلال الاستهزاء بالتصميم السيئ ، يجب أن تجعلك تعيد إحيائه - الكتابة والسرعة ترفعه فوق العناوين المماثلة. p> مع بقاء أشهر على الألعاب. التطوير - الذي نأمل أن يتضمن تلميعًا للمستويات الحالية ونهاية - سأراقب عن كثب Bedlam حتى إصداره في النهاية. قد لا يكون الأمر مثاليًا ، ولكن بالنسبة إلى الأشخاص الأكثر تجريبية ، فإن يستحق التجربة بالتأكيد strong> في الوصول المبكر - إذا كان ذلك فقط لمساعدة المطور في اكتشاف الأخطاء وتصحيحها.
تقييمات المستخدمين حول Bedlam
هل حاولت Bedlam؟ كن أول من ترك رأيك!